違いと親しみやすさ

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Ted Landau 氏は、次期バージョンの OS X で何が起こるかについて次のように推測しています。

これは、Mac 上のソフトウェアを Mac App Store から入手したアプリのみに制限することを意味します (Gatekeeper 承認済みの他のソフトウェアも許可する可能性がありますが、私は疑っています)。また、エンドユーザーによる Mac のオペレーティングシステムへのアクセスを遮断することも意味します (この傾向は、Apple が Lion でユーザーのライブラリフォルダを非表示にしたことから始まりましたが、10.9 で大幅に拡大しました)。オペレーティングシステムを「微調整」するサードパーティ製ソフトウェアがすべて排除されることを意味します。Apple は、ターミナルなどの独自のシステムレベルユーティリティも削除します (Apple は iOS デバイスでターミナルのようなものを許可していません)。Finder が削除される可能性もあります (私が以前に検討したように)。最後に、ソフトウェア開発に使用されるソフトウェア (Xcode など) は実行できなくなります (iPad で iPad 用のソフトウェアを開発できないのと同じです)。

ランドー氏はOS X 10.9の可能性について推測する中で、プロ仕様のマシン(MacBook Pro、Mac Pro)では「本物の」OS Xが動作し、一般向け製品(MacBook Air、iMac)では基本的にiOSにキーボードとMacアプリを加えた「よりシンプルな」OSが動作するというMacエコシステムを構想している。しかし、私はこの推測は見当違いだと思う。

Appleは、MacユーザーがiOSデバイスとは異なるプラットフォームに忠実であることを理解しています。Macハードウェアの売上高はiPhoneやiPadほどではないかもしれませんが、直近の四半期では400万台のMacが販売され、Appleの売上高の13%を占めました。言うまでもなく、ティム・クック自身も何度か指摘しているように、「ハロー効果」によって、類似しつつも異なるプラットフォームに興味を持つiPhoneやiPadのユーザーを、OS Xエコシステムへと移行させることができました。

鍵となるのは使い慣れた操作性です。MacとiOSデバイスの両方で機能セットを洗練させ、新機能を利用できるようにすることで、AppleはiPhoneユーザーがMacBook Airを基本的に理解できるようにし、その逆も同様です。これまで利便性の観点から何度も「iOS化」と呼ばれてきたこのプロセスは、使い慣れた機能をデバイス間で同じように動作させ、各デバイスの違いを活かして直感的で使いやすいものにするというシンプルな戦略へと進化しました。通知センターはiOS 6とMountain Lionで同じように動作しますが、Macではホットコーナーがサポートされます。使い慣れている機能でありながら、独自の機能でもあります。

もしユーザーがキーボード付きのiPadを欲しがっていたら(ランドー氏が実際に提案しているのはまさにそれです)、キーボード付きのiPadが手に入るでしょう。問題は、このシナリオはAppleが既に想定していたことです。2012年第2四半期の電話会議で、ティム・クックCEOは、トースターと冷蔵庫を融合させたいと考える人がいると発言しました。これはユーザーにとって不都合な結果をもたらすでしょう。人によって求めるものは異なります。何百万人もの顧客が四半期ごとにMacを購入しており、その大半は既にiPhoneやiPadを所有している可能性が高いでしょう。彼らは違いを理解していますが、同時に使い慣れた使い心地も高く評価しています。

この憶測は、iOSのスリム版が実行できるという、かつての「よりシンプルな」iPhone nanoの噂を彷彿とさせます。OS XはデフォルトでiOSの「シンプルなタッチ」を多く残しているのに、なぜAppleはOS Xを2つの製品に分けようとするのでしょうか? Macの最大の強みはカスタマイズ性です。AppleはDockにLaunchpadを搭載していますが、必要に応じてターミナルを使ってファイルシステムの内容を調べることもできます。使用するデバイスに関係なく機能を同じレベルにすることで、Macの性質が変化し、OS Xが全く異なる製品に変わるようなことはありません。むしろ、Macをより良くしたと言えるでしょう。

Appleは既にOS Xの別バージョン「OS X Server」をリリースしています。これはOS X Serverとは全く異なるアプローチで、一般消費者(ましてやプロフェッショナル)には魅力的ではない機能を備えています。しかし、このOS X Serverの存在は、新しいOS Xコンシューマー向け製品の理論をある程度正当化するものなのでしょうか?

クレイグ・フェデリギ氏の言葉を借りれば、OS Xは私たちの生活に既に浸透しているデバイスとの連携をこれまで以上に容易にします。そして、これはMacの本質を、異なる種類の体験を求めるユーザーにとってより快適で馴染みのある環境へと変える努力のおかげで実現しました。ランドー氏は、OS X「プロフェッショナル」にはいかなる制限も設けられず(「制限」はLionとMountain Lionで既に無効化可能)、さらには一部の「iOS関連機能」が削除されると考えています。それがエコシステムにどう役立つのでしょうか?そして、なぜ私たちは「プロフェッショナルユーザー」を、AppleがOS Xにもたらしたものを一切気に入らない、奇妙な見た目のプログラマー、さらには機能を削除すべきだとさえ主張する人々だと考え続けるのでしょうか?

プロフェッショナルユーザーも、一般ユーザーと同様にOS Xの改良点を高く評価しています。通知センターやPower Napといった機能は、間違いなくOS Xをより使いやすく、よりパワフルにするはずです(どちらもiOSから着想を得ています)。これらの優れた機能がない、間違いなく劣悪なMacに、プロフェッショナルユーザーはどう反応するでしょうか?

OS Xは、機能や馴染みのある要素を排除したからといって、魔法のように「プロフェッショナル」になるわけではありません。私の考えでは(そして最近の声明や基調講演から判断すると、Appleもそう考えています)、Appleは数十年にわたるコンピューティングに基づいたパターンとインタラクションを今日のテクノロジーとトレンドを念頭に置き、OS Xをより良い製品にし続けなければなりません。それは、ライブラリをデフォルトで非表示にしたり、Mountain LionでiCloudを最優先にする別のファイル保存ダイアログボックスを導入したりすることを意味します。サンドボックスへの批判​​やiCloudの問題など、課題はありましたが、ファイルシステムアクセスやMac App Storeに関して多くの人が狼狽しているにもかかわらず(好例:GatekeeperがOS X 10.8に登場します)、LionとMountain Lionはどちらもプロユーザーから何も奪っていないと私は主張します。

AppleはiOSにインスパイアされた機能をOS Xにさらに導入するだろう。あるいは、OS Xの機能をiOSに追加するかもしれない。重要なのは、そうすることでAppleが各プラットフォームの独自の特性を考慮し、それに応じて機能を開発していくだろうということだ。しかし、安易な利益追求(「iPadラップトップだ!」)のためにOS Xを二つに分割することは、後退であり、分断化への道筋を示すものだ。さらに、AppleがMac Proシリーズの「真の」アップデートを遅らせていることを、OS Xの将来と結びつけるべきではない。

最終的な目標は、「金銭」に盲目的に基づいた邪悪な計画の一環として、すべてのiOSユーザーを強制的にMacに移行させることではありません。ユーザーを満足させ、Appleの収益性を高める、優れた製品エコシステムを提供することです。そして、堅固なエコシステムでは、違いは欠点とは見なされません。より良く連携できれば、違いは核となる強みとなるのです。

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