アングリーバードの誕生秘話をご存知ですか?アングリーバードは、ゲームデザイナーの一人が撮ったスクリーンショットから始まりました。怒った鳥の写真です。そして、そのアイデアをもとにゲームメカニクスが開発されました。Rovioの社員全員がアングリーバードのキャラクターをとても気に入っていたので、それをベースにゲームが開発されたのです。
RovioのCEO、ミカエル・ヘッド氏は先日、パリで開催されたLe Web 10のステージインタビューでAngry Birdsについて語りました。iOSに関する重要なニュースをいくつかまとめてみました。
RovioはこれまでにAngry Birdsを1,200万本販売し、無料アプリは約3,000万ダウンロードを記録しています。収益の大部分はiPhoneから得られており、その多くは広告によるものです。iPhoneのコマーシャル広告は非常に好調です。Rovioは、AppleのApp Storeですべての機能が利用できる点を高く評価しています。iTunesで一度登録するだけで、アプリ内でAngry Birdsが提供するすべての機能にアクセスできます。
Rovio は、Android への移植に関する断片化の問題について Apple がコメントしたことに関する質問を避けているようだが、おそらくそれは良いアイデアだろう。
Rovio は、2011 年に Angry Birds を家庭用ゲーム機戦争に持ち込む計画を立てており、Angry Birds の映画化の可能性についても話が出ているが、Rovio は知名度を上げることではなく、ゲームの品質に重点を置き続けている。
アングリーバードは、多くの人気ゲームと同様に、ファンを満足させるために常にアップデートを行っています。iPhone版に続き、iPad版、ハロウィン&クリスマス版がリリースされ、バレンタインデーに合わせてさらにアップデートが行われる可能性もありました。11月の別の報道では、オリジナル版アングリーバードの続編に豚視点のリミックス版が登場するとのことです。これらのリミックス版については、こちらをご覧ください。
[TechCrunch経由]
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Seymour Midwest LLC のベクターおよびピクセル トラフィッカー、MacStories の定期寄稿者、一日中ヒップホップに夢中、1976 年頃から Apple 中毒者。