4月下旬のWonderland Software買収後、ゲーム大手Zynga(Farmvilleなどでこの2人を覚えている人もいるだろう)は、iPhone向けcocos2dフレームワークの主要貢献者であるRicardo Quesada氏とRolando Abarca氏を採用したと発表した。2人の開発者はZyngaチームに加わり、同社が買収しなかったcocos2d for iPhoneコミュニティと公式サイトを引き続き管理する。Atari、ngmoco、Zynga自身を含む何百もの開発者が使用する「2Dゲーム、デモ、およびその他のグラフィカル/インタラクティブアプリケーション」を作成するためのフレームワークであるcocos2d for iPhoneは、現在iPhone、iPod touch、iPad、Macをサポートしているオープンソースプロジェクトである。Quesada氏とAbarca氏は今後もcocos2d for iPhoneのサポートと貢献を続ける。Zyngaからの「人材獲得」は明らかに、2Dおよび3Dゲームから高度なHTMLやソーシャルエクスペリエンスまで幅広い開発分野における同社のポートフォリオを強化することを狙っている。 Zynga には非常に豊富なモバイルゲームのカタログもあります。
Zyngaは長年にわたりオープンソースコミュニティの支援に尽力しており、RicardoとRolandoがZyngaでの新しい役割においても、cocos2d for iPhoneへのサポートと貢献を継続してくれることを大変嬉しく思います。ゲームとアプリケーションはこれまで通りcocos2d for iPhone上で動作します。Zyngaはコミュニティサイトcocos2d-iphone.orgを買収しておらず、このサイトはRicardoと他のcocos2d for iPhone管理者によって引き続き個別に管理されます。cocos2d for iPhone開発者コミュニティと共に、cocos2d for iPhoneオープンソースプロジェクトを発展させていくことを楽しみにしています。
現時点では、ZyngaがiPhone向けcocos2dの貢献者たちの才能を、複雑な物理エンジンや他のサードパーティ製グラフィックライブラリとの統合によって、ゲーム体験をどのように豊かにしていくのかは分かりません。確かなのは、今回の人材獲得と部分的な資産獲得が過去12ヶ月間で13回目であることを考えると、Zyngaが資産や他の小規模企業の買収に資金を投入することに抵抗がないということです。
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フェデリコはMacStoriesの創設者兼編集長であり、アプリ、開発者、iPad、iOSの生産性向上に焦点を当ててApple関連の記事を執筆しています。2009年4月にMacStoriesを設立し、以来Apple関連の記事を執筆しています。また、アプリの世界を探求する週刊ポッドキャスト「AppStories」、メディアなどを楽しく探求する「Unwind」、そしてポータブルゲームと携帯ゲーム機革命をテーマにした番組「NPC: Next Portable Console」の共同司会者も務めています。