ここ数年、私たちはiControlpadに注目してきました。これは、iPhone 3G、3GS、iPhone 4、iPod touchなど、様々な携帯電話に対応したBluetoothコントローラーです。必要に応じて調整やパッドを追加すれば、iControlpadは iOSゲームやBluetooth対応デバイスを操作するための新たな選択肢となるでしょう(写真だけでは使い心地は判断できません)。
Engadgetが報じたように、iControlpadはベイパーウェア段階を脱し、現在注文受付中で、来週から出荷が開始されます。デザインは完成しており、なかなか良い出来栄えですが、iOSデバイスのサイズがかさばってしまうのは否めません。3.5インチ画面でクラシックなゲームコントローラーを操作するには、それなりの代償と言えるでしょう。
マルチタッチ時代にボタンが本当に必要なのかという疑問は残ります。iOSゲームのほとんどは問題なくプレイでき、マルチタッチ操作に対応しています。しかし、画面上の仮想ボタンをベースにしたファーストパーソンシューティングゲームやアーケードゲームなど、一部のゲームではiControlpadの設定が大いに活用される可能性があります。開発者が画面上のインターフェース要素を完全に排除する方法を提供することで、アプリでiControlpadを公式にサポートできるかどうかも疑問ですが、もしかしたら夢想しすぎなのかもしれません。
その間、ここで iControlpad をチェックして、iOS ゲーム コレクションをチェックして、このガジェットが便利かどうかを確認してください。
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フェデリコはMacStoriesの創設者兼編集長であり、アプリ、開発者、iPad、iOSの生産性向上に焦点を当ててApple関連の記事を執筆しています。2009年4月にMacStoriesを設立し、以来Apple関連の記事を執筆しています。また、アプリの世界を探求する週刊ポッドキャスト「AppStories」、メディアなどを楽しく探求する「Unwind」、そしてポータブルゲームと携帯ゲーム機革命をテーマにした番組「NPC: Next Portable Console」の共同司会者も務めています。