App Storeでは「まだプレイしたことのない最高のゲーム」という機能を実施しています。これは、これまで見落としていたゲームを宣伝する良い機会です。特に私の目に留まったのは、Gingear Studiosの「Open Bar」です。このゲームは2016年初頭にリリースされ、PAX East Indie Showcase Awardを受賞しました。
Open Barは、不規則な形のグリッド上で色と形をマッチングさせる定番のiOSパズルゲームです。ボード全体に広がる同じ色のバーを作ることが目的です。ただし、バーはボード上のピースだけでは完成しません。画面下部のピースもボード上に配置する必要があります。難しいのは、すでにボード上にあるピースを別の場所に移動すると、画面下部にある次のピースが自動的に移動したピースの元の位置に配置されること。
少し複雑に聞こえるかもしれませんが、実際はそうではありません。Open Barは、シンプルなレベルを通してゲームのルールを段階的に紹介するという素晴らしい工夫を凝らしています。もし行き詰まったら、アプリ内通貨を使うヒントシステムが組み込まれています。ただし、これはアプリ内課金で購入する通貨ではありません。コインはパズルを解くことで獲得でき、ヒントや新しいカラーテーマを購入するために使用できます。獲得できるコインには限りがあるため、レベルが難しくなった時のために少し残しておくと良いでしょう。
Open Barのデザインは素晴らしい。カラースキームはクラシックなカクテルを彷彿とさせる。各レベルの背景では、ドロップシャドウによって画面から飛び出してくるような泡がボードの背後に浮かび上がり、ゲーム要素の間に重層的な効果を生み出している。ビジュアルは、Letterpressで使われた同様のタッチを少し彷彿とさせる、楽しいアニメーションと効果音によって引き立てられている。
Gingear Studiosは、Open Barの楽しさとストレスの少なさを保つため、ゲーム内のレベル数を明かしません。レベルを戻ってリトライすることは可能で、ヒントが尽きた場合にコインを稼ぐ方法の一つですが、先へ進むことはできません。各レベルはわずか数手でクリアできるので、退屈な時に短時間でプレイできるゲームでもあります。この点も気に入っています。
App Storeには数多くのパズルゲームがありますが、「Open Bar」はスマートなゲームプレイと斬新なデザインを独自のバランスで融合させ、他のゲームとは一線を画しています。「Open Bar」はApp Storeで1.99ドルで購入できます。
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ジョンは MacStories の編集長で、2015 年にチームに加わって以来、Apple とアプリについて執筆しており、現在はフェデリコとともにサイトを運営しています。
ジョンは、アプリの世界を紹介する「AppStories」、アメリカとイタリアの文化の楽しい違いを探り、リスナーにメディアを勧める「MacStories Unwind」、奇妙なウェブと珍しいスナックを紹介する番組「Ruminate」、持ち歩くゲームを紹介する番組「NPC: Next Portable Console」の 4 つの MacStories ポッドキャストの共同司会者も務めています。